webmaster, czcionki, szablony, skrypty, kursy: php, html, mysql, webmaster group / SITEQL.net \ skrypty, kursy: html, php, mysql, czcionki, darmowe szablony stron www, grafika, flash i swish, webmaster group, porady php, html i javascript, tworzenie stron www, katalog stron www, forum dla webmastera oraz obszerny download, pliki, za darmo w sieci, wszystko dla ciebie i twojej strony www, zapraszamy | html, php, skrypty, czcionki, webmaster, szablony, javascript, mysql, download, scrypty, www, gif, jpg, kursy, kurs php, kurs, php3, php4, porady, artykuły, darmowe szablony stron www, pliki, skrypty cgi, webmaster group, skrypty php, skrypty javascript
 

Darmowe Pozycjonowanie - www.LiveLink.pl

 

 Animowanego napisu w Action Script:

Udowodnię wam, że łatwiej jest zrobić we Flash'u napis, niż w Swish'u! Trzeba tylko trochę pracy i możemy tworzyć dowolne efekty tekstowe. A więc do pracy.
Do pracy:

  1. Zaczniemy od utworzenia filmu 420x400 px, na którym tworzymy dwie warstwy: "text" i "ActionScript". Następnie tworzymy sobie gdzieś z boku literkę, przykładowo M jak MaKaO, literę tworzymy w polu "Dynamic Text". Wybrana litera nie ma znaczenia przy późniejszym tekście.

  2. Potem nasz Movie Clip "mcLitera" znowu przekształcamy w Movie Clip o nazwie "mcLitera2" i przypisujemy mu zmienną "mcLitera2".

  3. W Movie Clipie "mcLitera2" tworzymy animacje naszej literki, i zaczynamy pisać skrypt, który będzie wyświetlał nasze literki po kolei.

  4. Więc przejdźmy do warstwy ActionScript. Tworzymy tam 4 klatki kluczowe w 5 klatkach, czyli pierwsza klatka ma być podwójna. Przedłużamy za pomoc F5.

  5. I teraz wystarczy podać niżej podany kod:

Klatka 1
//Tekst który będzie wyświetlany
text = "Scrypty, kursy, itd...."
//Podanie pozycji XY, aby Flash wiedział gdzie ma zacząć nasz tekst
Xpoczatek = 1
Ypoczatek = 15
//Tutaj ustalamy że nasz film w którym mamy animacje jest niewidoczny
_root.mcLitera2._visible = false
//Tutaj definiujemy zmienną długość
Dlugosc = length(text)
//Tutaj odległość
Lodleglosc = 12
//Długoć
LDlugosc = 24
//Liczba liter na początku
Litery = 0
//Numer
LNumer = 1
//Odstep
LOdstep = 20
//Liczba ii czyli zmienna naliczania
ii = 0
Klatka 3
//Naliczanie liter
Litery++
//Warunek kończy wers
if(Litery >= LDlugosc){
Return = text.substr(ii,1)
if(Return == " "){
LNumer = LNumer + 1
Litery = 0
}
}
//Naliczanie
ii++
//Duplikowanie symbolu, aby uzyskać cały tekst
mcLitera2.duplicateMovieClip ("litera"+ii, ii);
//Wywietlanie tekstu
_root["litera"+ii].mcLitera.text=text.substr(ii-1, 1);
_root["litera"+ii]._x = Xpoczatek + Litery * Lodleglosc
_root["litera"+ii]._y = Xpoczatek + LNumer * LOdstep
Klatka 5
//Warunek który powraca do 3 klatki
if (ii <= Dlugosc){
gotoAndPlay(3)
}else{
stop()
}
EFEKT:

Katalog Stron
Katalog Stron
www.obiektywny.pl
statystyki php
statystyki, php
alien-stats.net
opony zimowe
opony, opony samochodowe
www.wszystkodoauta.…
Pozycjonowanie

www.arteria.org.pl
hardware
Wykop.pl to hardware, wiadomości z…
www.wykop.pl