
Autor: Jon A. Bell
Tłumaczenie: Wojciech Pazdur
ISBN: 83-7197-269-5
Format: B5, stron: 432+24
Zawiera CD-ROM
Data wydania: 12/2000
Cena książki: 59.00 zł
Dodaj do
koszyka
|
Mamy przyjemność przedstawić kolejną książkę z
serii F/X, która przeznaczona jest dla wszystkich fanów programu 3D
Studio Max 3. Jeśli chcesz wprost od zawodowców nauczyć się
zaawansowanych technik pracy z MAX-em, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Całą zdobytą wiedzę możesz wykorzystać w swojej pracy. Naucz się
zatem doskonałych technik modelowania ludzkiej twarzy, budowania
skomplikowanej siatki obiektów organicznych oraz tworzenia wielu innych
efektów specjalnych -- sięgnij po najskrytsze możliwości programu.
W książce znajdziesz opis efektywnych metod pracy i możliwości
programu, takich jak zagęszczanie siatki, śledzenie promieni świetlnych,
rendering powierzchni anizotropowych oraz modelowanie za pomocą splajnów.
Dzięki nim będziesz mógł stworzyć szeroką gamę efektów
specjalnych, począwszy od tego, co oglądamy w kinie, telewizji i
prezentacjach multimedialnych, a kończąc na codziennych zadaniach występujących
podczas pracy nad wizualizacjami architektonicznymi. Załączony do książki
CD-ROM - wypełniony dziesiątkami przykładowych scen MAX-a, setkami
tekstur oraz plug-inami -- pozwoli Ci urozmaicić własne projekty.
Książka "3D Studio MAX 3 f/x" nauczy cię,
jak:
-
Modelować skomplikowane obiekty organiczne z
wykorzystaniem modyfikatora MeshSmooth oraz narzędzi Surface Tools.
-
Tworzyć spektakularne materiały dzięki nowym
trybom cieniowania.
-
Animować postacie za pomocą modyfikatorów Skin i
Flex.
-
Uzyskać efekt załamywania i odbijania promieni światła.
-
Wykorzystać możliwości nowej mapy Falloff.
-
Udoskonalać swoje prace dzięki darmowym procedurom
zewnętrznym, dołączonym do książki.
-
Skorzystać z ponad 300 rysunków, ilustrujących
kolejne projekty.
Płyta CD-ROM zawiera:
-
Procedurę zewnętrzną Greeble 1.5, której autorem
jest Tom Hudson.
-
Autorskie modele 3D, ponad 500 tekstur i 100 materiałów.
-
Ponad 60 scen MAX-a, które ilustrują ćwiczenia
opisane w książce oraz przedstawione w niej efekty.
-
Dodatkowe narzędzia w postaci skryptów języka
MAXScript.
Książka przeznaczona dla czytelników średnio
zaawansowanych i zaawansowanych
|